Of Orcs And Men
Of Orcs And Men Apžvalga
Vadovaukite orkų ir goblinų sukilimui! Pasaulį apėmė karas, ir didžiulė žmonių imperija siekia išplėsti savo valdžią į orkų ir goblinų žemes. Dėl to žalieji odiniai nuolat persekiojami, vergiškai naudojami arba sunaikinami. Šiame įtraukiančiame vaidmenų nuotykyje jūs įsikūnijate į galingą orko karį ir klastingą goblinų žudiką. Jums pavesta labai pavojinga užduotis, kuri nuves jus į pačią priešų teritorijos širdį: jūs turite pašalinti... patį Imperatorių! Prasiskinkite kelią per priešų žemes, vykdykite savo misiją, pasiekite naujus lygius, įsisavinkite galingus įgūdžius ir galiausiai išlaisvinkite savo tautą nuo Imperijos tironijos!
Middle-earth: Shadow of Mordor
Apžvalga Middle-earth: Shadow of Mordor
Middle-earth: Shadow of Mordor yra kaip „Žiedų valdovas“ ant steroidų, kur jūs žaidžiate kaip žvalgą, grįžusį iš anapus, kad sutriuškintumėte orkus dešinėn ir kairėn! Įsivaizduokite: niūrus Mordoras, orkai, goblinai, magija, o jūs – pagrindinis šio epinio nuotykio herojus. Pasiruošę kovoti už Viduržemį? Pirmyn!
- Pliusai: Sistema Nemesis: Tai tiesiog genialu! Priešai jus prisimena, kyla karjeros laiptais, jei jų neužmušite, ir grįžta keršyti. Kovinė sistema: Dinamiškos ir įspūdingos kovos, kur galima naudoti kardą, lanką ir magiją, kad sunaikintumėte orkus įvairiomis kombinacijomis. Atviras pasaulis: Tyrinėkite niūrų ir detalų Mordorą, rasdami paslėptus lobius, artefaktus ir vykdydami įvairias užduotis. Siužetas: Įdomi keršto ir kovos prieš Sauroną istorija, dalyvaujant pažįstamiems „Žiedų valdovo“ veikėjams. Personažo tobulinimas: Tobulinkite savo įgūdžius ir ginklus, kad taptumėte dar galingesni ir efektyvesni kovoje.
- Minusai: Kartojamumas: Kai kurios misijos ir užduotys ilgainiui gali tapti vienodos, ypač jei ilgai žudote orkus. Grafika: Nepaisant niūrios atmosferos, grafika gali pasirodyti šiek tiek pasenusi palyginti su modernesniais žaidimais. Vienodi priešai: Dauguma priešų yra orkai, ir jų vienodumas gali pabosti. Valdymas: Kartais valdymas gali būti ne pats patogiausias, ypač sudėtingose kovose. Niūri atmosfera: Ne visiems žaidėjams gali patikti nuolatinė tamsa ir niūrumas Mordore.
Apskritai, „Middle-earth: Shadow of Mordor“ yra įtraukiantis nuotykis, kuriame galite pasijusti tikru Viduržemio kariai, kovojančiu su orkais ir vykdančiu epines užduotis. Nepaisant kai kurių trūkumų, žaidimas siūlo daug įdomių akimirkų ir galimybę mėgautis „Žiedų valdovo“ visata nauju formatu. Taigi imkite savo kardą ir pasiruoškite nuotykiams Mordore!
Middle-earth: Shadow of War
Apžvalga Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War yra tikras epinis šedevras, kuris mane sužavėjo daugiau nei 80 valandų. Šis žaidimas siūlo gilų ir įtraukiantį patyrimą, kuris pradžiugins tiek Tolkino pasaulio gerbėjus, tiek vaidmenų žaidimų mėgėjus.
Sižetas: Shadow of War yra įtraukiantis ir epinis, su netikėtais posūkiais ir gilia personažų raida. Talionas ir Kelebrimboras – įdomūs pagrindiniai herojai, kurių sudėtingi santykiai ir bendras tikslas nuversti Sauroną skatina žaidėją eiti vis toliau ir toliau. Balso aktoriai ir pasirodymai yra aukščiausios klasės ir žymiai prisideda prie tankios žaidimo atmosferos.
Kovos sistema yra dinamiška ir sklandi, su įvairiais įgūdžiais ir ginklais, kurie puikiai dera tarpusavyje. Tvirtovių užkariavimas ir kovos su didžiuliais priešais suteikia neprilygstamą galios ir didybės jausmą. Galimybė verbuoti ir vadovauti savo orkų armijoms prideda strateginį gylį, kuris dar labiau įtraukia žaidimo procesą.
Be to, Shadow of War blizga daugybe šalutinių misijų, iššūkių ir kolekcionuojamų daiktų, užtikrindama begalinį žaidimo malonumą. Dėmesys detalėms ir didžiulis žaidimo mastas daro ją privalomą kiekvienam žaidėjui.
Warhammer 40,000: Space Marine
Apžvalga Warhammer 40,000: Space Marine
Žaidime Warhammer 40,000: Space Marine jūs prisiimsite Kapo Tito, kosminio desantininko, daugelio mūšių veterano iš Ultragalų ordino, vaidmenį.
Milžiniška Orkų armija įsiveržė į Imperijos Kaldintojo Pasaulį, planetą-gamyklą, kurioje kuriamos kovinės mašinos nesibaigiančiam žmonijos išlikimo karui. Šios planetos praradimas yra nepriimtinas, bet saugokitės dar grėsmingesnės grėsmės, slypinčios šešėliuose.
Pasinerkite į Warhammer visatos kovinę atmosferą, sukauptą per 40 000 metų karo istoriją. Didinkite savo arsenalą, atrandant naujus ginklų tipus, patobulinimus, šarvus ir gebėjimus per progresijos sistemą. Naudokite galingus ginklus, kad padarytumėte mirtinus smūgius ir sutriuškintumėte savo priešus.
Total War: WARHAMMER
Apžvalga Total War: WARHAMMER
Total War: WARHAMMER puikiai derina sudėtingas strategines mechanikas su turtingu Warhammer pasauliu. Šis žaidimas siūlo unikalią patirtį strategijos mėgėjams ir Warhammer gerbėjams.
Kiekviena frakcija, ar tai būtų Imperija, Žalieji odiniai orkai, Nykštukai ar Vampyrų Grafai, jaučiasi unikali ir atitinka savo istoriją. Detalus vienetų dizainas ir kampanijos tikslai atgaivina Warhammer pasaulį kaip niekada anksčiau.
Žaidimas derina ėjimų strategiją su realaus laiko mūšiais. Kampanija yra dinamiškas pasaulis, kuriame valdote imperiją ir planuojate užkariavimus. Realiojo laiko mūšiai stebina šimtų vienetų ir magijos bei monstrų įtraukimu, kas daro kiekvieną kovą unikalią.
Total War: WARHAMMER yra žaidimų dizaino triumfas, kuris sujungia geriausius strategijos ir fantazijos elementus. Giliai įtraukiantis žaidimas ir nuostabi pristatymas daro ją privaloma strategijos mėgėjams ir Warhammer gerbėjams.
Total War: WARHAMMER II
Apžvalga Total War: WARHAMMER 2
Total War: WARHAMMER 2 yra vertas serijos tęsinys, kuris patobulino daugelį pirmosios trilogijos dalies aspektų. Žaidimas įveda naujas funkcijas ir ištaiso ankstesnės dalies klaidas. Štai trumpa jos privalumų ir trūkumų apžvalga.
- Žaidimo žemėlapis yra didelis ir detaliai išdėstytas, o keturios frakcijos turi unikalias mechanikas.
- Į žaidimą pridėta daug naujų funkcijų, tokių kaip maištingos armijos, ritualai, nauji pastatai ir lobiai.
- Siužetas yra įtraukiantis ir pateiktas gražiais trumpametražiais filmais, kuriuos galima peržiūrėti meniu.
- Tačiau pagrindinė naujovė — Sūkurys — turi rimtų trūkumų. Chaoso armijos atsiranda atsitiktinai, kas apsunkina pasiruošimą. AI aukštuose sunkumo lygiuose naudoja nesąžiningus metodus, sukuriant armijas iš niekur, kas daro pergalę praktiškai neįmanoma.
Warhammer II yra vertas pirmosios dalies įpėdinis su daugeliu naujovių, kurios patiks tiek Warhammer, tiek Total War gerbėjams. Grafika ir siužetas gerai dera, nepaisant Sūkurio mechanikos trūkumų. Šis žaidimas rekomenduojamas visiems serijos gerbėjams ir žada daug valandų įtraukiančio žaidimo.
Total War: WARHAMMER III
Apžvalga Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER III siūlo įtraukiančią naują siužeto liniją, išplėstinį diplomatijos meniu su papildomomis galimybėmis ir daugybę naujų frakcijų su unikaliomis savybėmis. Dabar žaidėjai gali statyti forpostus ir koordinuoti sąjungininkų tikslus.
Žaidėjų laukia įdomios apgulties kovos įvairiose vietose, taip pat galimybė pasirinkti įvairius sudėtingumo lygius. Aukštesni sudėtingumo lygiai suteikia sudėtingus ir taktinius mūšius.
Kiekviena frakcija turi unikalias savybes, nustatytas pagal numatytuosius parametrus. Nors naujų personažų kūrimas atskiriems herojams neįmanomas, galima modifikuoti jų įrangą, magiškus daiktus ir kitus elementus. Malonu, kad herojus galima apžiūrėti įrangos ekrane, nors vizualiniai pakeitimai nėra rodomi keičiant šarvus.
Žaidimo procesas yra turtingas mažais įvykiais ir siužetiniais fragmentais, kurie apima užduočių atlikimą su atitinkamais priedais arba baudomis.
Orcs Must Die!
Apžvalga Orcs Must Die!
Mes žaidžiame kaip jaunas burtininkas, kuriam tenka sustabdyti iš paralelinės realybės besiveržiančias orkų ordas. Orkai trokšta tik vieno – užgrobti ir apiplėšti mūsų pasaulį. Šioje sudėtingoje misijoje pagrindiniam herojui padės ištikimas arbaletas, magiški burtai ir, žinoma, gudrios spąstai, kuriuos reikia išdėstyti žiaurių orkų kelyje.
Spąstų yra labai daug – verdanti derva, nuodingos duobės, kuokos, iš sienų skrendantys kirviai ir strėlės, taip pat elektra. Žaidimas yra labai linksmas!
Orcs Must Die! 2
Apžvalga Orcs Must Die! 2
Orcs Must Die! 2 yra žaidimas "tower defense" žanro. Jūs turėsite kovoti prieš orkų bangas, kurios kiekvieną kartą tampa vis gausesnės ir stipresnės. Galite žaisti tiek vienas, tiek kooperatyviniu režimu.
Už orkų sunaikinimą gaunate kreditus, kuriuos galite panaudoti spąstų pirkimui ir pasiruošimui kitoms bangoms. Įveikdami lygius, uždirbate kaukoles, kurias galima išleisti spąstų ir ginklų tobulinimui bei naujų pirkimui kitoms žaidimams. Taip pat galima keisti savo personažo išvaizdą.
Orcs Must Die! 3
Apžvalga Orcs Must Die! 3
Orcs Must Die! 3 yra Tower Defense žanro žaidimas, kuriame naudojamos spąstai, bokšteliai ir išdėstomi vienetai. Galite statyti barikadas, kurdami labirintus, kad sulėtintumėte orkų judėjimą link portalo.
Žaiskite vienas arba kooperatyviniu režimu, naudodami įvairius ginklus ir burtus, kad sunaikintumėte orkus. Orcs Must Die! serija sujungia šiuos elementus į įtraukiantį veiksmo ir tower defense žaidimą.
Žaidimo mechanika
Pagrindinės žaidimo mechanikos liko nepakitusios. Jūs valdote savo herojų iš pirmo arba trečio asmens perspektyvos, pereidami trimates, dažnai sudėtingas lygius, saugodami portalą arba jo svarbias dalis nuo besiveržiančių orkų.
Gothic 1
Apžvalga Gothic 1
Karalius Rhobaras II, Myrtanos valdovas, daugelį metų kariauja su orkais. Siekiant veiksmingai kariauti, žmonės naudoja runų magiją ir ginklus iš magiškos rūdos, kasamos Khoriniso miesto kolonijoje. Nusikaltėlius iš viso karalystės siuntė į sunkų darbą kasyklose. Kad būtų išvengta pabėgimų, karalius pavedė didžiausiems Myrtanos magams sukurti maginį barjerą virš kolonijos. Tačiau burtas nepavyko, ir įkaitais tapo ne tik kaliniai, bet ir patys magai.
Jūs žaidžiate kaip bevardis herojus, nuteistas sunkiems darbams. Jums teks kilti hierarchiniais laiptais, sužinoti, kaip sunaikinti barjerą, ir pabėgti iš prakeiktos kolonijos.
Gothic 2
Apžvalga Gothic 2
Praėjo apie dvi savaites nuo įvykių, įvykusių pirmosios Gothic dalies pabaigoje. Mūsų herojų iš griuvėsių po orkų požemiais išgelbėja nekromantas Xardas. Paaiškėja, kad barjeras buvo sunaikintas, ir dabar dėl kasyklų slėnio pretenduoja ne tik orkai, bet ir drakonai. Jums vėl teks kilti nuo pat apačios, išmokti valdyti visus ginklų ir magijos tipus, kad galėtumėte kovoti su Beliaro tarnais!
Gothic 2: Night of the Raven
Apžvalga Gothic 2: Night of the Raven
Šis Gothic 2 papildymas beveik tris kartus viršija pirmąją dalį pagal apimtį ir neprilygsta jai nei siužetu, nei žaidimo procesu! „Night of the Raven“ priedą drąsiai galima vadinti šedevru. Pagrindinės siužetinės linijos metu jums teks apsilankyti senoje kolonijoje, žinomoje kaip Minentalis, taip pat aplankyti senovines žemes su seniai pamiršta civilizacija. Jūsų laukia didžiulis Khorinis miestas, kuriame galite praleisti apie tris valandas, atlikdami įvairius kvestus. Žaidime yra magų vienuolynas, samdiniai ūkininkai ir miesto sargyba, o vėliau – drakonų medžiotojai ir paladinai.
Personažo vystymas yra nepaprastai įtraukiantis. Norisi ištirti visą žaidimo pasaulį, nes jame gausu užduočių, laukiančių savo įvykdymo.
Gothic 3
Apžvalga Gothic 3
Gothic 3 siužetas nėra pats geriausias, o kai kurie dialogai su antraeiliais personažais yra ilgesni nei pagrindiniai. Žaidime ribotas šarvų ir ginklų pasirinkimas, o kovos sistema, ko gero, yra pati nevikriausia, su kuria man teko susidurti. Nepaisant to, žaidimas yra dvigubai ilgesnis už savo pirmtakus, o žemėlapį galima tyrinėti valandų valandas. Nors užduočių gausu, daugelis jų kartojasi ir ilgainiui tampa nuobodžios. Tačiau jei jums patinka ilgai žaisti, naikinti kiekvieną būtybę ir atlikti kiekvieną užduotį, jūs uždirbsite tiek patirties, kad galėsite keisti savo žaidimo stilių, pavyzdžiui, pereiti nuo dvirankio ginklo prie vienrankio žaidimo viduryje – tai yra žaidimas jums.
Pabaigai, suprantu, kad daugelis Gothic 3 nelaiko Gothic serijos dalimi, ir aš pats taip galvojau anksčiau. Bet po to, kai pažaidi, galiu pasakyti, kad tikrai verta suteikti jai šansą. Šis žaidimas privertė mane rinkti kiekvieną augalą, patikrinti kiekvieną žemėlapio kampelį ir atlikti beveik kiekvieną užduotį, todėl praleidau tiek daug valandų su ja. Tai buvo nuotykis, palikęs malonių prisiminimų.
Dark Messiah of Might and Magic
Apžvalga Dark Messiah of Might and Magic
Dark Messiah of Might and Magic yra klasikinis vaidmenų žaidimas su veiksmo ir nuotykių elementais, siūlantis puikią patirtį iš pirmojo asmens perspektyvos. Žaidimas siūlo įtraukiantį siužetą ir gerą kovos sistemą, kuri aktyviai skatina aplinkos panaudojimą kovoje. Personažo vystymas čia nesijaučia per daug sudėtingas ar pernelyg sunkus, o viskas yra idealiai subalansuota, todėl žaidimo procesas tampa įtraukiantis ir patogus.
Viena iš pagrindinių žaidimo savybių yra jos aukštas žaidimo pakartojimo potencialas. Jums tikrai norėsis žaisti žaidimą kelis kartus, kad išbandytumėte skirtingas įgūdžių ir kovos stilių kombinacijas - ar tai būtų magija, paslėptos assassino atakos ar tiesioginė kova su kardu.
Grafika ir garso takelis žaidime taip pat yra aukščiausio lygio. Atmosferinės vietovės ir detalios aplinkos įtraukia žaidėją į Dark Messiah pasaulį, o garso efektai ir muzika sustiprina emocinį kiekvieno momento suvokimą.
Dark Messiah of Might and Magic yra labai rekomenduojamas visiems vaidmenų žaidimų mėgėjams ir tiems, kurie ieško nepamirštamo nuotykio su veiksmo elementais. Šis žaidimas gali įtraukti ilgam, suteikdamas daugybę malonumo ir iššūkių.
Panzar
Apžvalga Panzar
Panzar yra įtraukiantis ir įdomus žaidimas. Iš pradžių klasės pasirinkimas gali būti sudėtingas, nes norisi išbandyti visus galimus variantus. Tačiau, kylant lygiams, kiekviena klasė tampa vis įvairesnė ir įdomesnė. Tikras malonumas prasideda nuo 10 lygio, kai jau turite pakankamai įgūdžių, kad galėtumėte pilnai mėgautis pasirinktos klasės ypatumais. Žaidimas ilgai išlaiko susidomėjimą dėl savo turinio.
Aukštuose lygiuose, kaip ir daugelyje kitų žaidimų, pastebimas veteranų ir žaidėjų, investuojančių pinigus į įrangą, pranašumas. Pradedantiesiems aukštuose lygiuose gali būti sunku įsitvirtinti ir pasiekti sėkmę.
Žaidimo privalumai:
- Puiki grafika
- Puiki atmosfera
- Subalansuoti ir įdomūs herojai
- Didelė klasių įvairovė
- Unikalus ir įtraukiantis žaidimo procesas
- Strateginio mąstymo poreikis
- Galimybė smagiai žaisti su draugais
- Įvairūs žaidimo režimai, įskaitant PvE ir PvP
- Didelis dėmesys komandiniam darbui
- Nuolatiniai patobulinimai ir atnaujinimai nuo kūrėjų
Panzar yra žaidimas, kuris siūlo gilų ir įvairų žaidimo procesą, ypač tiems, kurie vertina strategiją ir komandinį darbą.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Apžvalga The Elder Scrolls IV: Oblivion
"The Elder Scrolls IV: Oblivion" laikoma viena geriausių visų laikų vaidmenų žaidimų. Žaidimo siužetas išsiskiria savo gilumu ir netikėtais posūkiais, pranokdamas savo tęsinį "Skyrim". Žaidėjų laukia įvairūs kvestai - nuo paprastų užduočių iki sudėtingų, daugiapakopių siužetinių linijų, nors kartais pasirinkimo laisvė juose gali būti ribota.
Žaidimo personažai įspūdingi savo įvairove ir išsamumu. Nors grafika nėra pati moderniausia, ji yra pakankamai detali ir tinkama fantazijos pasauliui. Visi personažų dialogai yra įgarsinti, kas žymiai pagerina įsitraukimą į žaidimą. Kovos sistema, nors ir turi trūkumų, tokių kaip nesugebėjimas kovoti ant arklio, siūlo įdomias magijos ir ginklų kombinacijas.
Žaidimo pasaulis, Oblivion, yra turtingas įvairiais kraštovaizdžiais ir unikaliais miestais, kiekvienas iš jų turi savo atmosferą. Muzikinis takelis puikiai tinka bendrai žaidimo atmosferai, nors kartais perėjimai tarp takelių gali išduoti artėjantį priešą.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Apžvalga The Elder Scrolls V: Skyrim
Žaidimas nukelia mus į Skyrim provinciją, kupiną įvairių kraštovaizdžių – nuo snieguotų kalnų iki tankių miškų. Žaidėjams tenka Dovahkiino, herojaus, galinčio sugerti drakonų sielas ir naudoti jų jėgą, vaidmuo.
Žaidimo siužetas kupinas epinių kvestų, kur jums teks susitikti su senoviniais drakonais, priešiškomis frakcijomis ir paslaptingomis būtybėmis. Žaidimo mechanika suteikia didžiules galimybes personažo pritaikymui, įskaitant rasės pasirinkimą, įgūdžių ir gebėjimų vystymą bei unikalios įrangos kūrimą.
Viena iš pagrindinių Skyrim ypatybių yra jo gyva ir detali visata. Kiekvienas NPC turi savo istoriją ir charakterį, o kvestai gali būti atliekami įvairiais būdais, todėl kiekvienas perėjimas yra unikalus. Kovos sistema siūlo įvairumą – nuo artimos kovos ir šaudymo iš lanko iki magijos naudojimo.
Muzikinis takelis ir atmosferiniai garsai įtraukia į žaidimo pasaulį, padarydami kiekvieną kelionę po Skyrimą nepamirštamą. Nepaisant metų, praėjusių nuo išleidimo, Skyrim išlieka RPG žaidimų etalonu, toliau įkvepdamas naujas žaidėjų kartas.
Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade
Apžvalga Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade
Veiksmas vyksta Kronuso planetoje, kur septynios galingos frakcijos kovoja už teritorijos kontrolę.
Dark Crusade atsirado dvi naujos žaidžiamos frakcijos: Nekronai ir Tau, kiekviena iš jų turi unikalius vienetus, pastatus ir taktikas, kas dar labiau praturtina žaidimo procesą. Kampanija yra nelineariniame formate, kur žaidėjai gali pasirinkti, kurias provincijas užkariauti ir kokia tvarka, kas leidžia naujai patirti kiekvieną perėjimą.
Žaidimo procesas reikalauja strateginio mąstymo ir gebėjimo prisitaikyti prie skirtingų kovos stilių. Žaidėjams teks ne tik kovoti mūšio lauke, bet ir efektyviai valdyti išteklius, statyti bazes ir kurti naujas technologijas. Žaidimo grafika išlieka įspūdinga, o garso takelis sustiprina begalinio karo atmosferą.
Dark Crusade išsiskiria giliu ir strateginiu žaidimo procesu, turtingu loru ir galimybe žaisti už daugybę įvairių frakcijų, kas daro jį vienu geriausių papildymų Warhammer 40,000: Dawn of War serijoje.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
Apžvalga Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm
Veiksmas vyksta keliose planetose ir mėnuliuose, kas žymiai padidina mūšių mastą ir galimybes.
Soulstorm pristato dvi naujas frakcijas: Tamsiuosius Eldarus ir Mūšio Seseris. Kiekviena frakcija turi unikalius vienetus, pastatus ir taktikas, kas suteikia žaidimo procesui naujumo ir įvairovės. Kampanija yra nelineariniame formate, kur žaidėjai gali pasirinkti, kurias teritorijas užkariauti, kas daro kiekvieną perėjimą unikalų.
Žaidimas taip pat įveda naują mechaniką – aviaciją, leidžiančią naudoti oro vienetus atakai ir žvalgybai, kas atveria naujas taktines galimybes. Grafika ir garso takelis išlieka aukšto lygio, panardinant žaidėjus į begalinio karo atmosferą Warhammer 40,000 visatoje.
Soulstorm išsiskiria giliu žaidimo procesu, strateginiu lankstumu ir turtingu turiniu, kas daro jį vertingu papildymu Warhammer 40,000: Dawn of War serijai, suteikiant žaidėjams naujus būdus patirti epinius mūšius tamsioje ateityje.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution
Apžvalga Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution
Šis papildymas žymiai praplečia žaidimą, siūlydamas šešias žaidžiamas frakcijas: Kosminius Desantininkus, Orkus, Eldarus, Tiranidus, Chaosą ir Imperijos Gvardiją.
Retribution siūlo naują, nelinearinę kampaniją, kur žaidėjai gali pasirinkti bet kurią iš galimų frakcijų ir pereiti jos unikalų siužetą. Tai suteikia didelį pakartojamumo potencialą ir leidžia naujai pažvelgti į konfliktą Warhammer 40,000 visatoje. Kampanija taip pat įveda herojų sistemą, kur herojai gali tobulinti savo įgūdžius ir įrangą, kas prideda strateginį gylį.
Žaidimas ir toliau fokusuojasi į taktinius mažų būrių mūšius, kur kiekvienas sprendimas ir manevras turi reikšmę. Grafika ir garso takelis išlieka aukšto lygio, sukuriant pastovaus įtampos ir epinių mūšių atmosferą.
Daugelio žaidėjų režimas Retribution siūlo naujus žemėlapius ir režimus, dar labiau įtraukiančius internetinius mūšius. Imperijos Gvardijos įvedimas kaip naujos frakcijos prideda įvairovės ir naujų strategijų žaidime.
Warhammer 40,000: Dawn of War 3
Apžvalga Warhammer 40,000: Dawn of War 3
Dawn of War 3 žaidėjai gali pasirinkti vieną iš trijų frakcijų: Kosminius Desantininkus, Eldarus ir Orkus. Kiekviena frakcija turi unikalius vienetus ir taktikas, leidžiančias eksperimentuoti su įvairiais žaidimo stiliais. Pagrindinė kampanija veda žaidėją per epinę istoriją, kur kiekvienas sprendimas daro įtaką įvykių eigai.
Viena iš pagrindinių žaidimo savybių yra galingų herojų ir supervienetų naudojimas, kurie gali kardinaliai pakeisti mūšio eigą. Žaidimo grafika įspūdinga savo detalia ir mastu, o garso takelis įtraukia į begalinių karų Warhammer 40,000 visatoje atmosferą.
Daugelio žaidėjų režimas siūlo įvairius žemėlapius ir režimus, kur taktika ir komandinė žaidimas turi lemiamą reikšmę. Dawn of War 3 taip pat įveda MOBA elementus, kas prideda žaidimo gyliui ir strateginei sudėtingumui.
Warhammer 40,000: Dawn of War 3 yra ambicingas serijos tęsinys, siūlantis žaidėjams įtraukiantį žaidimo procesą su masto mūšiais, įvairiomis frakcijomis ir epiniu siužetu, darant jį privalomu visiems strateginių žaidimų ir Warhammer 40,000 visatos gerbėjams.
Warhammer 40000: Regicide
Apžvalga Warhammer 40000: Regicide
Warhammer 40,000: Regicide – tai įdomus šachmatų ir taktinės strategijos derinys, kuris įneša naujų idėjų į abu žanrus. Žaidime yra du pagrindiniai režimai: Klasikinis ir Regicide.
Klasikiniame režime žaidėjai gali mėgautis tradiciniais šachmatais su figūromis, stilizuotomis pagal Warhammer 40,000 visatą. Kiekviena figūra atitinka tam tikrą vienetą, pavyzdžiui, pėstininkai yra Kosminiai Desantininkai arba Orkai, o karaliai – tai galingi herojai.
Regicide režimas prideda unikalų taktinį elementą, paverčiant šachmatų lentą kovos lauku. Čia kiekvienas vienetas turi savo unikalius gebėjimus, o žaidėjai gali atlikti papildomus veiksmus, tokius kaip šaudymas, granatų mėtymas ir ypatingų įgūdžių naudojimas. Tai daro žaidimą dinamiškesnį ir reikalaujantį strateginio mąstymo.
Žaidimo grafika yra aukšto lygio, perteikianti niūrią Warhammer 40,000 visatos atmosferą. Garso takelis ir personažų įgarsinimas taip pat atitinka aukštus standartus, sukuria pilną įsitraukimą į žaidimo procesą.
Battlefleet Gothic: Armada
Apžvalga Battlefleet Gothic: Armada
Battlefleet Gothic: Armada – tai puikus žaidimas Warhammer 40,000 visatos ir realiojo laiko strategijų gerbėjams, kur jie vadovauja milžiniškoms kosminių laivų armijoms epiniuose mūšiuose. Žaidėjai gali pasirinkti vieną iš keturių frakcijų: Imperijos laivyną, Chaosą, Orkus ir Eldarus. Kiekviena frakcija turi unikalius laivus, taktikas ir kovos stilius, kas daro kiekvieną mūšį nepakartojamu ir strategiškai turtingu.
Ypatingą dėmesį žaidime nusipelno Orkai. Jų laivynas išsiskiria grubumu ir galia, atspindinčia šios rasės laukinumą ir agresyvumą. Orkų laivai dažnai atrodo kaip metalo krūvos, apginkluotos didžiuliu kiekiu patrankų ir raketų. Jie yra mažiau manevringi ir technologiškai pažengę, palyginti su kitų frakcijų laivais, tačiau tai kompensuoja savo tvirtumu ir destrukcine galia.
Orkų taktika daugiausia susijusi su artima kova ir greitomis atakomis. Jų laivai gali taranuoti priešininką, sukeldami didžiulę žalą, taip pat vykdyti masines apšaudas, sunaikindami priešo laivynus. Orkai mėgsta veikti greitai ir agresyviai, nesuteikdami priešui laiko atsakymams.
Žaidimo grafika įspūdinga savo detaliais laivų modeliais ir sprogimų efektais, sukuriant didžiulių kosminių mūšių atmosferą. Garso takelis ir muzikiniai kūriniai dar labiau įtraukia į amžino karo ir chaoso pasaulį.
Battlefleet Gothic: Armada 2
Apžvalga Battlefleet Gothic: Armada 2
Battlefleet Gothic: Armada 2 – tai patobulinta savo pirmtako versija, siūlanti daugiau frakcijų, gilų strateginį žaidimo procesą ir epinius kosminius mūšius.
Battlefleet Gothic: Armada 2 yra dvylika žaidžiamų frakcijų, įskaitant Imperijos laivyną, Chaosą, Eldarus, Tau, Necronus ir, žinoma, Orkus. Kiekviena frakcija turi unikalius laivus, taktikas ir kovos stilius, kas užtikrina žaidimo proceso įvairovę ir strateginį gilumą.
Orkai Battlefleet Gothic: Armada 2 išsiskiria savo grubia jėga ir agresyvia taktika. Jų laivai yra masyvūs, prastai surinkti, tačiau nepaprastai galingi ir apginkluoti iki dantų. Orkai naudoja savo įgimtą jausmą griovimui, kad sukeltų chaosą priešo gretose. Jų laivynas yra mažiau manevringas ir technologiškai pažengęs, tačiau tai kompensuoja tvirtumu ir gebėjimu padaryti didžiulę žalą.
Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks
Apžvalga Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks
Armageddon - Da Orks žaidime žaidėjai vadovauja orkų ordoms, siekiančioms užkariauti ir sunaikinti viską savo kelyje. Kampanija apima Antrojo Armagedono karo įvykius, suteikdama žaidėjams galimybę dalyvauti ikoniniuose mūšiuose ir valdyti legendinius orkų lyderius, tokius kaip Gazgull Traka.
Orkai šiame žaidime pristatomi kaip negailestingi ir chaotiški kariai, pasikliaujantys jėga ir kiekiu. Jų vienetai varijuoja nuo greitų ir mirtinų "Boys" iki galingų ir nevikrių "Killkranas" ir "Gargants". Orkų armijos išsiskiria savo gausumu ir įvairove, kas leidžia žaidėjams taikyti įvairias taktikas mūšio lauke.
Warhammer 40,000: Armageddon - Da Orks žaidimo procesas reikalauja strateginio mąstymo ir gebėjimo valdyti išteklius. Kiekvienas sprendimas, nesvarbu, ar tai būtų karių judėjimas, pozicijų užėmimas ar specialių gebėjimų naudojimas, daro įtaką mūšio rezultatui. Orkai turi pranašumą artimoje kovoje, tačiau taip pat gali naudoti daugybę tolimųjų atakų ir artileriją, kad susilpnintų priešą prieš lemiamą susidūrimą.
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Apžvalga Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Žaidime Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War žaidėjai tyrinėja, vystosi, eksploatuoja ir naikina Gladius Prime planetoje, kur keturios frakcijos kovoja už išlikimą ir dominavimą: Imperijos gvardija, Kosminiai Desantininkai, Necronai ir Orkai.
Žaidimo procesas apima tyrinėjimą, statybą, išteklių valdymą ir kovas. Galaktikos žemėlapyje gausu įvairių vietovių, išteklių ir priešiškų būtybių. Žaidėjai gali statyti miestus, vystyti technologijas ir stiprinti savo kariuomenę, kad susidorotų su kitų frakcijų ir aplinkos keliamais pavojais.
Orkai Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Orkai – tai viena iš spalvingiausių ir agresyviausių frakcijų žaidime. Jie garsėja savo barbarišku kovos stiliumi ir dideliu karių skaičiumi. Štai pagrindinės Orkų savybės žaidime:
Mastelis ir Skaičius: Orkai gali sukurti dideles armijas iš pigių ir santykinai silpnų vienetų. Jų strategija dažnai pagrįsta kiekiu, o ne kokybe.
Artima Kova: Orkai pirmenybę teikia artimai kovai. Jų vienetai puikiai tinka rankų mūšiams ir gali padaryti didelę žalą artimoje kovoje.
Karų Ekonomika: Orkai gali greitai statyti savo statinius ir vystyti ekonomiką dėl unikalių mechanikų, tokių kaip vienetų gamyba šachtose ir išteklių rinkimas iš nugalėtų priešų.
Unikalios Technologijos: Orkai turi prieigą prie unikalių technologijų ir vienetų, kurie atspindi jų laukinę ir primityvią prigimtį. Jie gali naudoti įvairius patobulinimus ir ginklus, kad sustiprintų savo kariuomenę ir statinius.
Orkų Psichologija: Kovoje Orkai gali gauti bonusus už pergales, kas daro juos dar pavojingesnius ir motyvuotus.
Orkai yra puikus pasirinkimas žaidėjams, kurie mėgsta agresyvų ir puolamąjį žaidimo stilių. Jų strategija pagrįsta greitu vystymusi ir nuolatiniu spaudimu priešininkams, kas daro kiekvieną partiją su Orkais dinamišką ir nenuspėjamą.
King’s Bounty: Crossworlds
Apžvalga King’s Bounty: Crossworlds
"King's Bounty: Crossworlds" – tai puikus papildymas, kuris prideda daug naujų elementų ir galimybių į originalų žaidimą. Orkai šioje žaidime yra svarbi ir įdomi rasė, turinti unikalius gebėjimus ir taktinius pranašumus. Pagrindinis "Crossworlds" akcentas yra trys naujos kampanijos, kiekviena iš jų siūlo unikalų siužetą ir naujus užduotis. Taip pat į žaidimą pridėti nauji vienetai, burtai ir artefaktai, kas žymiai praturtina taktines žaidėjo galimybes.
Vienas reikšmingiausių naujovių yra kampanijų redaktorius, leidžiantis žaidėjams kurti savo nuotykius ir dalintis jais su kitais. Tai atveria beveik begalines kūrybos galimybes ir padidina žaidimo peržaidžiamumą.
Orkai King’s Bounty: Crossworlds
Orkai "King's Bounty: Crossworlds" žaidime atlieka svarbų vaidmenį, būdami viena iš įdomiausių ir galingiausių rasių žaidime. Šie karingi padarai turi didelę jėgą ir ištvermę, kas daro juos vertingais sąjungininkais mūšiuose.
Orkai "Crossworlds" žaidime skirstomi į kelis vienetų tipus, kiekvienas iš jų turi savo unikalius gebėjimus ir vaidmenį mūšio lauke. Tarp jų galima išskirti tokius vienetus kaip orkas-šamanas, orkas-karys ir orkas-vadas. Orkai-šamanai turi galingus magiškus gebėjimus, galinčius tiek pulti priešus, tiek palaikyti sąjungininkus. Orkai-kariai yra pagrindinė kovinių būrių jėga, dėka savo didelės atakos ir gynybos. Orkai-vadai, savo ruožtu, yra elitiniai vienetai, galintys padaryti didelę žalą priešui ir atlaikyti daug smūgių.
Orkai taip pat turi unikalų rasinį gebėjimą, vadinamą "Orkų Įniršis". Šis gebėjimas aktyvuojasi, kai orkai gauna žalą, ir padidina jų kovines charakteristikas, darant juos dar pavojingesnius mūšyje.
Orkai yra puikus pasirinkimas žaidėjams, kurie mėgsta agresyvų ir puolamąjį žaidimo stilių. Jų strategija pagrįsta greitu vystymusi ir nuolatiniu spaudimu priešams, kas daro kiekvieną partiją su orkais dinamišką ir nenuspėjamą.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Apžvalga The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
"The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth" – tai realaus laiko strateginis žaidimas.
Žaidimo procesas
Žaidimas siūlo du pagrindinius režimus: kampaniją ir daugelio žaidėjų kovas. Kampanijoje žaidėjai gali pasirinkti vieną iš dviejų pusių – šviesos jėgas arba tamsos jėgas, kiekviena iš kurių turi savo unikalią siužeto liniją. Pagrindinės frakcijos apima Gondorą, Rohaną, Mordorą ir Izengardą. Žaidėjai stato bazes, renka išteklius ir kuria armijas, kad užkariautų teritorijas ir vykdytų įvairias užduotis.
Orkai žaidime
Orkai atlieka svarbų vaidmenį tamsos jėgų armijose, ypač kampanijose už Mordorą ir Izengardą. Jie yra pagrindinė blogio pėstininkų jėga, pigūs gamyboje ir greitai pasirodo mūšio lauke. Orkų variantai apima šaulius, kalavijuočius ir ieties nešėjus, kas leidžia kurti subalansuotas armijas.
Orkai dažnai naudojami masinėms atakoms ir agresyviam puolimui, apsupdami priešą savo skaičiumi. Jie palaiko sunkiąją kavaleriją, trolius ir apgulties mašinas, tokias kaip taranai ir katapultos, kas daro juos nepakeičiamus priešo gynybinių įtvirtinimų sunaikinime.
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
Apžvalga The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
"The Battle for Middle-earth II" pagerina originalų žaidimą, suteikdamas įvairesnes taktines galimybes ir gilesnį strateginį žaidimą, kur orkai išlieka svarbiu elementu. Orkai išlieka svarbia Mórdoro ir Izengardo armijų dalimi.
Orkų vaidmuo ir ypatybės:
- Pagrindinė pėstininkija: Orkai tarnauja kaip pagrindinė pėstininkija su įvairiais tipais, įskaitant Urukus su patobulinta šarvais.
- Specializacija: Orkai gali būti lankininkai arba ieties nešėjai, todėl jie yra universalūs.
- Apgulties įrenginiai: Orkai valdo balistas ir katapultas, skirtas tvirtovių griovimui.
Taktinis naudojimas:
- Masinės atakos: Orkai yra pigūs ir greitai gaminami, todėl jie idealiai tinka masinėms atakoms.
- Parama: Orkai lydi stipresnius vienetus, tokius kaip troliai ir vargai.
- Apgulties operacijos: Orkai atlieka svarbų vaidmenį apgulties operacijose, naudodami apgulties įrenginius, kad sunaikintų priešo tvirtoves.
Warcraft 3: The Frozen Throne
Apžvalga Warcraft 3: The Frozen Throne
Warcraft 3: The Frozen Throne yra priedas prie garsios strategijos Warcraft 3: Reign of Chaos, kurią sukūrė Blizzard Entertainment ir išleido 2003 metais. Žaidimas sulaukė didelio pripažinimo dėl įspūdingo siužeto, patobulintos grafikos ir įtraukiančio žaidimo proceso.
Orkų vaidmuo ir charakteristikos:
- Orkai The Frozen Throne gavo nemažai reikšmingų patobulinimų ir priedų. Orkų kampanijoje žaidėjai seka Trallo ir jo draugų nuotykius, siekiančius sukurti naujus namus savo tautai Kalimdore. Naujas herojus — Šešėlių Medžiotojas — prideda taktinio lankstumo su savo unikaliais sugebėjimais, tokiais kaip sąjungininkų gydymas ir priešų žala.
- Taip pat buvo įvesti nauji vienetai, tokie kaip troliai berserkeriai, kurie suteikia didelį mobilumą ir galingą žalą mūšyje.
Naudojimo taktika:
- Orkai išlieka galinga ir gerai subalansuota rasė, galinti prisitaikyti prie įvairių taktinių situacijų dėka savo stiprių herojų ir įvairių vienetų.
- The Frozen Throne toliau plėtoja ir gilina Warcraft istoriją ir mechaniką, dar labiau įtraukdamas žaidėjus, mėgstančius realaus laiko strategijas.
Warcraft 3: Reign of Chaos
Apžvalga Warcraft 3: Reign of Chaos
Warcraft III: Reign of Chaos yra teisėtai laikoma viena geriausių strateginių žaidimų visų laikų, suteikusi žaidėjams ne tik įtraukiantį siužetą, bet ir gilų panirimą į Ordos pasaulį. Žaidimas tęsia Warcraft visatos siužetinę liniją, vystydamas konfliktą tarp žmonių, orkų, naktinių elfų ir nemirėlių.
Ypatingą dėmesį verta skirti orkams, kurie šioje dalyje gauna gilų ir jaudinantį pasakojimą. Vadovaujami galingo vado Thrallo, orkai siekia atkurti savo kultūrą ir rasti naujus namus Kalimdoro kontinente. Thrallas, būdamas išmintingas ir stiprus lyderis, veda savo tautą per daugybę išbandymų, siekdamas atsikratyti demoniško praeities paveldo.
Orkų kampanija Warcraft III yra kupina dramatiškų akimirkų ir svarbių sprendimų. Žaidėjai susiduria su vidiniais konfliktais orkinėje visuomenėje ir kovomis su išorinėmis grėsmėmis. Proceso metu žaidėjai sužino daugiau apie orkų tradicijas ir vertybes, taip pat apie Thrallo siekį taikos ir harmonijos.
Warcraft 3: Reforged
Apžvalga Warcraft 3: Reforged
Warcraft 3: Reforged — tai atnaujinta Warcraft 3: Reign of Chaos versija. Žaidimas buvo perleistas 2020 metais su patobulinta grafika, naujomis kat-scenomis ir pagerintais veikėjų modeliais. Tačiau jis išsaugojo originalų žaidimo būdą, kuris taip patiko šio žanro gerbėjams.
Viena iš pagrindinių frakcijų Warcraft III yra orkai. Orkai, vadovaujami galingojo šamano Trallo, siekia išsilaisvinti iš degančio Legiono demonų tironijos ir surasti naujus namus. Jų kampanija žaidime prasideda nuo bandymų suvienyti išsisklaidžiusias gentis ir pasipriešinti žmonių bei nemirėlių invazijai.
Orkai — tai galingi kariai, kurie naudoja tiek žiaurią jėgą, tiek šamanų magiją. Jų armijos apima tokius žinomus vienetus kaip galingi kariai, šamanų burtininkai ir bauginantys kodų žvėrys.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Apžvalga World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Wrath of the Lich King toliau džiugina WoW gerbėjus, siūlydamas įtraukiančius nuotykius ir epines kovas, kurios palieka neišdildomus įspūdžius. Ypatingas dėmesys priedėlyje skiriamas orkams – galingai rasei, žinomai dėl savo karinių savybių ir ryžtingumo. Orkai kovoja už išlikimą, vadovaujami Ordos vado Trallo, siekiančio išlaikyti pusiausvyrą tarp savo frakcijos ir Aljanso pajėgų.
Wrath of the Lich King priedėlyje orkai pasirodo ne tik kaip bebaimiai kariai, bet ir kaip strategai, atliekantys svarbų vaidmenį kovose su Plėšte. Esminiai orkų personažai, tokie kaip Garrošas Pragaras Rėkautojas ir Saurfangas, turi didelę įtaką žaidimo siužeto vystymuisi ir įvykiams.
Priedėlis taip pat siūlo žaidėjams pažinti turtingą orkų kultūrą, įskaitant jų tradicijas, tikėjimus ir istoriją. Dėl įtraukiančių užduočių ir gilaus loretro, žaidėjai gali geriau suprasti pasaulį ir sužinoti daugiau apie savo mėgstamus personažus.
Age of Wonders 3
Apžvalga Age of Wonders 3
Age of Wonders 3 — tai eilinė strategija su RPG elementais.
Orkai Age of Wonders 3 yra žiaurūs ir galingi padarai, garsėjantys savo žiaurumu ir stiprybe. Jie gyvena gentimis, paklusdami stipriausiems vadams, ir siekia užkariauti naujas teritorijas bei išteklius. Jų kariuomenė apima sunkiąją pėstininkiją, galingus žvėris ir mirtinus lankininkus. Orkai turi unikalių sugebėjimų, tokių kaip sustiprintas žalos ir didelės ištvermės, kas daro juos grėsmingais priešais mūšio lauke.
Kampanijoje žaidėjai gali plėtoti savo miestus, tirti naujas technologijas ir sudaryti sąjungas su kitomis frakcijomis. Taktinės kovos vyksta atskirose žemėlapiuose, kur svarbu naudoti strateginius vietovės pranašumus ir savo karių charakteristikas. Dėl giliai išdirbto žaidimo pasaulio ir įdomaus siužeto, Age of Wonders 3 suteikia įdomią patirtį strategijų mėgėjams.
SpellForce 3
SpellForce 3 apžvalga
SpellForce 3 puikiai tinka tiems, kurie mėgsta strategijos ir vaidmenų žaidimų derinį, suteikdama turtingą žaidimo patirtį ir daugybę valandų įtraukiančio žaidimo.
Ypatingą dėmesį verta atkreipti į orkus, kurie yra viena iš pagrindinių rasių SpellForce 3. Šie kovotojai gyvena atšiauriose žemėse ir yra žinomi dėl savo griežtos jėgos ir ištvermės. Orkai žaidime pavaizduoti ne tik kaip barbarai, bet ir kaip tauta su turtinga kultūra ir istorija. Jų unikalūs vienetai, tokie kaip galingi berserkeriai ir milžiniški koviniai žvėrys, daro orkus grėsminga jėga mūšio lauke. Žaidėjams reikės išmokti efektyviai naudoti jų jėgą ir taktines galimybes, siekiant pergalės.
Grafika žaidime yra aukšto lygio, su detaliomis modelių ir efektų. Garso takelis taip pat įtraukia į fantazijos pasaulio atmosferą, padarydamas kiekvieną mūšį ir nuotykį nepamirštamą.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East apžvalga
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East yra būtinas papildymas visiems serijos gerbėjams, pristatantis naujus iššūkius ir galimybes, ypač dėl Orkų įvedimo. Orkai "Tribes of the East" yra vaizduojami kaip įnirtingi kariai, siekiantys laisvės ir nepriklausomybės. Jų kovos stilius išsiskiria agresyvumu ir jėga, todėl jie tampa pavojingais priešininkais mūšio lauke. Pagrindinis dėmesys skiriamas kovos įkarščiui, leidžiančiam Orkams daryti didesnę žalą ir gauti įvairių privalumų.
Žaidimas taip pat siūlo naujas kampanijas, kuriose žaidėjai gali sužinoti daugiau apie Orkų pasaulį ir jų kovą už išlikimą. Orkų kampanija pasakoja apie jų lyderį, kuris siekia sujungti išsklaidytas gentis ir sukurti galingą tautą. Tai leidžia giliau įsijausti į žaidimo lore ir suprasti šios frakcijos motyvaciją.
Be to, "Tribes of the East" apima daugybę naujų artefaktų, burtų ir patobulintų vienetų visoms frakcijoms, kas prideda strateginės gilumos ir galimybių žaidėjams. Grafika ir animacijos taip pat buvo žymiai patobulintos, padarant mūšius dar įspūdingesnius.
Komentarai
Rašyti komentarą